domingo, 7 de diciembre de 2025

TomoDachi Jail

 


TÍTULO

TOMODACHI JAIL 

GÉNERO

Nuestra serie se desarrollará dentro de una combinación de géneros que incluye el suspense, el misterio, la aventura y la ciencia ficción; e incluso se dará lugar a la comedia en los diálogos. A lo largo de la historia, incorporaremos elementos característicos de cada uno, creando una narrativa dinámica y envolvente. El suspense y el misterio mantendrán al espectador en constante tensión al no saber cómo podrán escapar los personajes, mientras que la aventura aportará ritmo y acción. La ciencia ficción, por su parte, permitirá explorar conceptos innovadores y mundos alternativos, enriqueciendo el universo de la serie y ampliando sus posibilidades narrativas mientras las personalidades de los personajes se juntarán para dar paso a momentos graciosos y emotivos.

FORMATO: Número y duración de capítulos

La idea consiste en estructurar la temporada en seis capítulos.

Cada uno de los episodios tendrá una duración de unos 15-20 minutos aproximados, lo que permitirá contar la historia de una forma más dinámica sin perder profundidad en la historia.

Con este formato, buscamos que cada capítulo tenga su propio enfoque, avance la trama y aporte elementos significativos al desarrollo general de la temporada, asegurando así una experiencia entretenida y atractiva para el público. 

AUDIENCIA OBJETIVA:

Nuestra serie está pensada principalmente para un público preadolescente y adolescente, aproximadamente entre los 10 y los 20 años. 

La historia combina aventura, misterio y elementos fantásticos relacionados con el mundo de los videojuegos, lo que resulta especialmente atractivo para espectadores jóvenes familiarizados con la cultura gamer. Además, el hecho de que los protagonistas sean niños y que la trama explore temas como la amistad, la curiosidad, el trabajo en equipo y el descubrimiento personal refuerza aún más esta conexión con un público juvenil.

Además, la serie también puede funcionar muy bien como contenido familiar. La relación entre Iván y su madre añade una capa emocional que puede atraer a espectadores de más edad, mientras que la nostalgia asociada a la Nintendo 3DS y a juegos clásicos como “Tomodachi Life” pueden captar la atención de jóvenes adultos que crecieron con estas consolas. Por ello, aunque la audiencia central sean los preadolescentes y adolescentes, la serie tiene potencial para ser disfrutada tanto por familias como por fans del universo retro-gamer.

FRECUENCIA Y FRANJA DE EMISIÓN:

La frecuencia y la franja de emisión será de un capítulo semanal: los miércoles a las 21:30 h. Este horario es el que hemos pensado, ya que suele ser la hora en la que niños y adolescentes están cenando o terminando su rutina diaria, lo que facilita que los niños puedan disfrutar de la serie con tranquilidad.

Por ello, hemos pensado que esta franja favorece que la serie pueda disfrutarse en un ambiente familiar, convirtiéndose en una opción ideal para compartir en casa al final del día. 

TAG LINE:

Dentro de la 3DS, su vida ya no es un juego.

STORYLINE:

La madre de Iván queda atrapada en el Tomodachi Life de su hijo cuando este crea un Mii inspirado en ella. Él, al intentar salvarla, entra también en la isla. Un año después, otro niño, Leo encuentra la Nintendo 3DS y la enciende sin saber que los Miis son personas reales. Los prisioneros intentarán saturar el juego mediante un elaborado plan y engañarán a Leo para crearse a sí mismo. El código colapsa y vuelven todos al mundo real.

SINOPSIS:

“Tomodachi Jail” es una ficción protagonizada por Iván, un niño curioso y con mucha afición por los videojuegos. En su cumpleaños, su madre le compró un juego: el “Tomodachi Life”. Sin saberlo, cada vez que Iván crea un Mii, este cobra vida dentro del juego, convirtiendo la isla virtual en un mundo real para quienes entran en ella.

Iván crea un Mii inspirado en su madre y un extraño glitch en la consola hace que ella desaparezca del mundo real… para aparecer dentro del juego. Iván intenta arreglarlo, pero el mismo error lo atrapa también a él. Ahora ambos se encuentran viviendo dentro de la isla, convertidos en personajes atrapados, rodeados de habitantes producidos por el propio Iván: sus amigos Carlos y Rodrigo, su profesora María, su madre y su tía Paqui.

Un año después, la consola perdida de Iván reaparece en un mercadillo, vieja, polvorienta y sin dueño. Un nuevo niño, Leo, la descubre y decide comprarla Contiene un juego en su interior: el “Tomodachi Life”. Al iniciar el juego, despierta sin querer a todos los personajes atrapados allí durante un año entero, incluyendo a Iván y a su madre, que ya casi habían perdido la esperanza.

Para Leo, todo parece un simple juego… pero para ellos, es su única oportunidad de escapar. Iván descubre que cuando el jugador deja de jugar, el mundo queda en pausa. Cada interrupción, cada apagado de la consola, es una amenaza. Por eso, Iván y los demás deciden unirse en secreto para planear la gran fuga, luchando contra los límites del propio juego y las reglas absurdas de la isla Tomodachi.

Mientras Leo disfruta jugando sin imaginar lo que ocurre realmente dentro, los habitantes de la isla se preparan para ejecutar un plan imposible: romper el código del juego y encontrar el camino de vuelta al mundo real.

En un intento por huir, la tía de Iván piensa que si un Mii es “borrado” del juego, quizá pueda volver al mundo real. Se ofrece a ser eliminada, creyendo que podría liberarse. Sin embargo, desaparecerá para siempre. 

Cuando se les acaban las opciones para salir, se les ocurre la idea de saturar la consola. Intentan que Leo cree su Mii para jugar con ellos, para encontrar la salida. En el instante que se crea, el juego colapsa en un error, y todos ellos consiguen volver al mundo real, materializándose en la habitación de Leo.

PREMISA:

Como motivaciones, queremos llevar a pantalla la historia de un videojuego que marcó nuestra infancia, además de que el público recuerde sus propias experiencias con él. Pese a ello, también nos gustaría aportar una visión crítica al juego desmedido y ensimismamiento sin límite de los niños con las tecnologías, que los llevan a ser “absorbidos”, aunque sin perder nunca la atmósfera familiar de la serie. Así, nuestro objetivo principal es ofrecer una historia lúdica, emocionante y divertida con la que el público se identifique, recuerde y expanda el universo de Tomodachi.

PERSONAJES:

Protagonistas:

Iván: Iván es un niño de 12 años de pelo castaño, delgado, con los ojos color avellana y la tez blanca. Es algo tímido, pero muy inteligente. Va a clase desde niño con sus únicos dos amigos: Roberto y Carlos. Es muy curioso, soñador y bastante inocente. Su color favorito siempre ha sido el rojo y por eso pide por su cumpleaños la Nintendo de ese color. 

Ve al resto de los niños jugar al “Tomodachi Life” y quiere ser uno de ellos, cree que igual así podría tener más amigos. Lo que no sabe es que es defectuoso y va a atrapar a todos los que haga en forma de Mii. 

Cuando se da cuenta de lo que ha pasado no sabe cómo reaccionar al desaparecer su madre, con quien tiene un vínculo muy fuerte. Decide meterse dentro de la consola para no quedarse solo en el mundo real, atrapándose a sí mismo sin querer. 

Leo: Leo es un niño de 13 años rubio y con ojos azules, siempre le dicen que es alto para su edad y eso le encanta. Es activo, bastante avispado, observador e inteligente. Le encantan todos los deportes y además se le dan muy bien, siempre dice que su asignatura favorita es educación física. 

Desde muy pequeño le encantan los coches y por eso le regalan el juego de “Mario Kart” para la Nintendo 3DS. Compra en una tienda la Nintendo de Iván con el mismo glitch en el juego sin saberlo.  Decide probar el juego que hay en la consola por curiosidad descubriendo que es muy divertido y decide jugar algo más. 

Leo, sin tener ni idea de lo que pasa, realmente es la salvación que tanto han anhelado Iván y el resto de personas que atrapa en su consola.

Personajes secundarios: 

Patricia: Es la madre de Iván, tiene 35 años, es una mujer trabajadora que ha sacado a su hijo adelante sola. Es morena, delgada y se parece bastante a su hijo. Necesita gafas para leer. 

Es muy reservada y oculta su tristeza para no preocupar a su hijo porque es muy familiar, por eso puede parecer algo fría, aunque es todo lo contrario. Tuvo que doblar turnos en el trabajo como camarera para poder comprarle la Nintendo a Iván por su cumpleaños, pero siempre dice que ver la felicidad en la cara de su hijo es más que suficiente.

Cuando la absorbe la consola no entiende nada, ya que ella no ha jugado al juego y no sabe lo que es, pero desde que Iván le explica lo que ha pasado empezó a pensar en qué podrían hacer para salir de ahí.

Tía Paqui:
Es la hermana mayor de Patricia, quien la ayudó siempre con su niño cuando ella no llegaba a fin de mes. Tiene 60 años y nunca encontró alguien con quien pasar el resto de su vida, vive sola en un piso pequeño en el centro de la ciudad, pero le gusta ir a casa de su hermana a quedarse con Iván cuando ella no puede. Su hermana y su sobrino son lo que más quiere en la vida.

Es una mujer generosa, buena y que da todo por los demás y tiene un sentimiento muy grande de protección con su hermana y su sobrino. Durante su juventud hizo todo lo posible: salto en paracaídas, nadó con tiburones, montó en globo aerostático y fue a un voluntariado en África. 

Carlos: Tiene 12 años, entró al colegio de Iván y Roberto y se hizo amigo de Roberto al instante, quien incluía siempre a Iván. Le gustan los animales y dice que su sueño es ser veterinario. 

Siempre le da a todo la vuelta, es bastante desconfiado y no se cree nada hasta que no lo ve el mismo. Se apunta a todos los planes sin dudar, es el más activo del grupo.

Roberto:
El mejor amigo de Iván. Tiene 12 años y es muy buen amigo, aunque vacilón y quiere mucho a su familia. Tiene un sentido del humor muy característico.

Es muy bromista y parece que no se toma nada en serio: no le da importancia a las notas de clase porque dice que las notas de la ESO no sirven para nada. 

Quiere mucho a sus padres y a su hermana pequeña de 5 años con la que juega todos los días a las muñecas, aunque a él no le gusta.

Profesora María:
Tiene 30, acaba de empezar a ejercer de profesora que ha sido su sueño siempre. Es muy amable e intenta que todos sus alumnos estén siempre a gusto. Tiene el pelo negro y largo y los ojos verdes. Está soltera y vive sola con su gatita “Luna”. No tiene especial relación con el protagonista y está muy confusa durante toda la serie. Su trama es que “Iván” está obsesionado con ella.

EPISODIOS: 

Nuestra serie contará con 6 episodios de 15 minutos de duración.

Capítulo 1: Piloto (accede al guion aquí)
Iván atrapa sin querer a sus seres queridos en el juego “Tomodachi Life” y sin saber qué hacer, acaba encerrándose también en el juego. Un año más tarde, Leo, compra esa misma Nintendo y da vida a los personajes que hay dentro de ella. Una vez Iván despierta dentro, debe reunir a todos sus seres queridos allí encerrados. Iván y los demás deberán encontrar la forma de escapar del juego antes de que Leo se aburra de ellos y queden atrapados para siempre.

Capítulo 2: “El primer intento”
Todos planean su primer escape: usar un globo aerostático en el juego para salir volando de la isla. Pero al hacerlo, el juego interpreta la acción como parte de la mecánica y los devuelve al punto de partida. Además, la batería de la consola se agota y el mundo se pausa, dejándolos atrapados en la oscuridad hasta que Leo la carga de nuevo.

Capítulo 3: “La grieta en el código”
La madre de Iván descubre un glitch recurrente cerca del supermercado de la isla, un punto donde los píxeles tiemblan. Creen que es una puerta oculta. Intentan colarse por allí, coordinándose con un minijuego, pero solo consiguen teletransportarse a otra parte de la isla. Además, un personaje Mii empieza a actuar de forma rara, como si supiera que son prisioneros.

Capítulo 4: “El tren de la fuga”
En el juego aparece un “tren de la felicidad” que lleva a los Mii a nuevas aventuras. Deciden subirse todos a la vez mientras Leo mantiene la consola encendida. Pero para su desgracia, el tren solo da una vuelta por la isla y los deja en el edificio. Cada intento fallido hace que su frustración aumente.

Capítulo 5: “El sacrificio de la Tía Paqui”
La tía de Iván piensa que si un Mii es “borrado” del juego, quizá pueda volver al mundo real. Se ofrece a ser eliminada, creyendo que podría liberarse. Leo accede a la opción “eliminar Mii”, pero en lugar de aparecer en el mundo real, desaparece para siempre y se va al mundo de los Miis borrados. El plan fracasa y la pena les invade.

Capítulo 6: “Colapso en la consola”
Como última opción, desesperados, piensan en saturar la consola. Guían a Leo para crear un Mii idéntico a sí mismo mientras ellos, desde dentro, saturan el código del juego con eventos simultáneos. En el instante que se crea, el juego colapsa en un error. Este fallo expulsa a Iván, a su madre y amigos de Iván al mundo real, materializándose frente a Leo, atónito, en su propia habitación. Iván y su madre no pueden creer que están fuera. Están felices, pero apenados porque su tía Paqui no ha conseguido salir.

La consola se apaga para siempre y el ciclo se rompe. Los atrapados por fin son libres.

 

 

 



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